世界杯點球大戰(zhàn)開始時間是什么時候?世界杯點球大戰(zhàn)于1970年引入,用于確定淘汰賽足球比賽中的獲勝者,如果球隊在加時賽后打成平手,24H體育將帶大家了解世界杯點球大戰(zhàn)歷史!
點球大戰(zhàn)對中立者來說令人興奮,但對球員、教練和球迷來說卻是可怕的,自1970年代以來,點球大戰(zhàn)一直是淘汰賽足球的內(nèi)在組成部分,就像世界杯一樣。隨著2022年卡塔爾世界杯進(jìn)入淘汰賽階段,點球大戰(zhàn)的快感即將席卷整個足球世界。
雖然平局在聯(lián)賽中是可以接受的,但在像世界杯這樣的錦標(biāo)賽中,在淘汰賽階段建立一個明確的贏家是至關(guān)重要的。多年來,足球中融入了幾種打破關(guān)系的方法,例如重播平局比賽、加時賽和客場進(jìn)球規(guī)則。然而,這些都不能保證贏家,一遍又一遍地重播平局比賽,直到找到贏家也不是一個可行的解決方案。
直到1970年代,足球界還沒有明確的規(guī)則來規(guī)定如果上述搶七方法都沒有產(chǎn)生獲勝者,如何確定獲勝者。為了方便起見,使用抽簽或拋硬幣來確定勝利者。眾所周知,1968年歐洲杯的半決賽之一是由拋硬幣決定的,最終的冠軍意大利在對蘇聯(lián)的無球平局后取得了進(jìn)步。
1968年墨西哥夏季奧運會以色列對保加利亞四分之一決賽是另一個例子。在1-1戰(zhàn)平后,保加利亞在抽簽后晉級半決賽。特別是這場比賽,為足球界的點球大戰(zhàn)鋪平了道路。
前以色列體育記者、后來擔(dān)任以色列足球協(xié)會秘書長的約瑟夫·達(dá)甘對他的球隊被淘汰的方式感到不安,并提出了一種新的、明確的決勝方法,這是現(xiàn)代點球大戰(zhàn)的前身。他從非官方的決勝局中得到啟發(fā),這些決勝局被用于幾項國內(nèi)俱樂部比賽,包括1950年代后期的意大利杯,以制定規(guī)則。
足球官方立法機(jī)構(gòu)國際足球協(xié)會理事會于1970年在比賽中正式采用點球大戰(zhàn),約瑟夫·達(dá)甘被認(rèn)為是現(xiàn)代點球大戰(zhàn)的先驅(qū)。